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《空間力量:惡棍宇宙》原創心得

 一些心得體會感受。以下spaceforce簡稱SF,freelancer簡稱FL。

  雖然同是directx9遊戲,但是比起FL灰暗的色調,霧濛濛的畫面……色彩豔麗的SF顯然更勝一籌,說實話我也是被前瞻裏精美的畫面吸引

  而來,笑。雖然畫面精美,但遊戲的配置需求並不高,主流機器應可以流暢運行。不過如果CPU沒上2G,記憶體不到1G,顯卡沒有128M,那

  麼耍起來會比較卡。降低畫面效果關閉EAX可以有效提高FPS。具體優化和其他遊戲大同小異,我就不在這裏多嘴了。

  操作方面SF和FL基本一致,只要耍過FL相信你一定能迅速上手。雖然control設置裏一眼看去快捷鍵眾多,但實際上常用的只有幾個。與

  尋常遊戲不同,SF中的WASD是用來操縱推進器方向的,而上下鍵或者滑鼠滾輪則用來操作飛船速度(可以掛兩檔倒檔,前進檔要看你的飛船

  屬性,後面我會解釋),按住SHIFT鍵可以啟動afterburner,但是要消耗電池,按下空格鍵可以緊急?車。回車鍵用以使用建築物或者進入空

  間站。按下“END”鍵可以warp(速度表旁的縱向黃條,普通飛行時會緩慢增加,攢滿一條可warp一次)至星門,按下“HOME”鍵可

  warp至該星系內的主要空間站(一個星系一般有0到3個空間站,主要空間站以淺綠色標識表示,次要空間站以灰色標識表示)。

  戰鬥方面逗號鍵可以選擇不同的射擊方式,九宮格1鍵切換雷達類型,2鍵切換防護屏位置,4鍵切換火炮模式,5鍵切換導彈模式(可以

  選擇發射主炮還是副炮或者同時發射,導彈同理)。滑鼠左鍵發射火炮,右鍵發射導彈。RFVB代表不同的鎖定方式,R鍵用以鎖定表露出敵意

  的目標,F鍵鎖定艦船,V鍵可以鎖定眼前可見的任意目標,B鍵鎖定最弱的敵人,K鍵解除鎖定,Y鍵釋放EMP,用以干擾來襲的導彈(注意只

  有當導彈接近時才有效,不要亂放,使用EMP要消耗護盾能量,如果護盾能量為空則無法使用)T鍵使用牽引光速,需靠近cargo至600米內

  ,正對目標方可使用(這是這遊戲裏我個人覺得最詬病的一項設置,FL裏可以自動牽引,一拉一大把,EVE裏貨櫃在畫面上有明顯標誌,偏偏

  這遊戲遠了就沒有標誌又不能直接牽,往往dogfight之後都不知道箱子漂到哪去了……)

  還有一些其他操作我也簡要介紹一下,I鍵可以打開總覽頁面,有多項參數可供查看,M鍵可以打開mini地圖。J鍵非常重要,是執行hack

  (O鍵,需要裝備hacktool)和scan(九宮格0鍵)的前置操作,前者可以從building中獲得錢或者ID卡,後者可以查看別的機師的屬性。裝

  備miningtool的情況下按“INSERT”鍵可以對小行星進行採礦(開始我以為這mining是佈雷,還納悶了半天怎麼敵人都沒事……)裝備

  nanobot時按下退格鍵可以修理裝甲(護盾只能自然恢復或者進入特定建築快速恢復)隨著主線任務的推進,你會獲得兩種特殊裝置,分別為

  time device(默認顯示SLASH鍵,其實卻是MINUS鍵,也就是減號鍵,等號和0中間那個,非九宮格)和cloaking device(句號鍵),前者

  是類似馬克思佩恩那樣的慢鏡頭,後者顧名思義就是隱形系統,都要消耗電池電量。其他沒有什麼重要按鍵了,各位可以自行於option中查看

  。

  SF中可操作的一共有14種飛船,18種火炮和15種導彈,這在數量上明顯不如FL,但SF勝在貼圖比較精緻..(汗,畢竟差了這麼多年,畫面

  比較好也是應該的吧)和FL中靠不同的裝備來提升飛船屬性相比,SF飛船的強弱取決於upgrade,不同的飛船可upgrade的程度與次數也不同

  :Weaponry(武器)影響火炮威力以及導彈的攜帶量,還有可裝備武器級別的高低;Maneuverability(機動性)影響艦船的操縱感;

  Armor(裝甲)影響裝甲數值以及nanobot的攜帶量;Shield(護盾)影響護盾數值;Speed(速度)這個不用解釋了吧;Cells(電池)影

  響所有需要用電的功能持續時間的長短;Cargo Space&Weight影響飛船的運載能力。另外SF還可以收集珍稀礦物(黃字的物品,注意收集

  。主要來源是採礦,有錢也可以買。綠皮的敵人爆出的箱子裏也很多)來製作powerup產品,最多可以+10。

  SF中的裝甲和護盾各分為5種類型(EMD的戰機一般就是紅甲藍盾,還是紅盾藍甲?我懶得上游戲看了)不同的武器對不同的裝甲和護盾

  有不同的效果,將滑鼠移到武器上可以看到具體的數值。注意根據不同星系的敵人類型選擇不同的武器,以避免出現敵人打不死的窘況。導彈

  則分為飛彈和魚雷兩種,飛彈速度和轉向性都比較高,但是威力較弱,用來攻擊敵人戰機效果較好;魚雷則反之,適合攻擊敵人戰艦或者貨船

  。

  SF的人物滿級30,根據不同的級別會有不同的軍銜,最高就是SPACE FORCE。擊殺敵人以及完成任務是經驗值的主要來源,hack及

  mining還有撿箱子可獲得少量經驗;改造飛船可獲得大量經驗,不過消耗的鈔票也是非常的多呀……SF的支線任務系統,當時看介紹說什麼數

  千種種類繁多云云,實際玩起來才發現是徹頭徹尾的噱頭。完全是EVE那樣的重複完成型任務。簡言之就是擊殺某目標啦,啟動衛星,hack建

  築物,摧毀建築物之類的,做多了簡直煩死了。其中啟動和hack最簡單,沒有危險報酬也最少;摧毀建築物一般會刷出兩個敵人告訴你這是民

  用建築不得攻擊之類,建議迅速摧毀建築然後開加力跑路,有能力一戰也可以打掉他們;擊殺目標最難完成,目標身邊常常有這樣那樣的護航

  機,實力不夠建議不要輕易接受這樣的任務。主線任務只要跟著標誌走即可,跟FL一個樣,我就不額外描述了。
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